
体感で学ぶ「数字」と「意思決定」
<ゲーム研修の特徴>
上長・経営者視点に立った意思決定と、数字の意味を「体感」で学ぶ研修です。
スキル偏重ではなく、現場で必要になる
判断の質/対話/数字感覚を、ゲームと振り返りで育てます。

ゲーム研修の概要

ボードゲーム「SUBURI」を用いて、参加者が“店舗経営”を疑似体験します。毎ターンの一つひとつの意思決定が数字として表れ、最後にスコア(指標)として結果が見えるため、業績・損益・判断のつながりを“体感”できる研修です。
業績管理の全体像を、腹落ちする形で理解できます。
こんな企業様におすすめです
- 若手〜中堅に「数字が苦手」を克服してほしい
- 損益の構造(売上・粗利・固定費/変動費など)を、座学だけでなく体感させたい
- 管理職・リーダー層に、意思決定と業績のつながりを掴ませたい
- 部門を越えて共通言語(数字・判断軸)を揃えたい
本研修の特徴
● ゲームは「研修の一部」。前後の講義と振り返りで学びを定着
ゲームだけで終わらず、講義と振り返りを組み合わせて理解を深めます。
● 体感→言語化→現場適用 までつなげる設計
「面白かった」で終わらせず、業務で再現できる形に落とし込みます。
● 少人数で濃く学べる(最大8名/インストラクター1名)
対話と振り返りの質を担保するため、少人数運用を基本にしています。
本研修で使用するボードゲーム「SUBURI」について
「SUBURI」は、経営や業績管理を体感的に学ぶために開発された研修用ゲームです。
店舗経営を疑似体験しながら、意思決定と数字の関係を理解していきます。
▶︎ボードゲーム「SUBURI」の詳細はこちら
主任研修の一環として実施したボードゲーム研修の様子を、レポート記事でご紹介しています。
▶過去のゲーム研修レポートはこちら
VOICE
受講生の声(Q&A)

Q. ゲーム研修を通して、どんな気づきがありましたか?



付加価値をいかに作っていくかが大事だと実感しました。
単に作業をこなすだけでなく、自分たちの判断が、どんな価値を生み出しているのかを考えるきっかけになりました。



Q. 特に印象に残った点は何ですか?



何もしないという選択が、数字に大きく影響することが分かった点です。行動だけでなく、判断を先送りにすることのリスクをゲームを通して体感できました。
*掲載許可をいただいています
研修プログラム(目安)
所要時間:6時間(目安)~
● 1.5時間:講義


研修の目的を共有し、業績と数字の基本構造を整理します。
研修の冒頭では、まず研修全体の目的を共有し、業績の仕組みや数字の基本的な考え方を整理します。
売上・コスト・利益といった数字が、日々の判断や行動とどのようにつながっているのかを確認し、ゲーム体験に入る前に「判断と数字のつながり」を押さえます。
数字が苦手な方でも理解できるよう、専門用語に偏らず、実務に即した形で進めます。
● 3時間:ボードゲーム「SUBURI」体験


店舗経営を疑似体験しながら、意思決定と数字の関係を体感します。
ボードゲーム「SUBURI」を使い、店舗経営を疑似体験しながら研修を進めます。
参加者は、仕入れ・製造・販売などの意思決定を行い、一つひとつの判断が売上・コスト・利益にどう影響するのかを体感的に学びます。
ゲーム中は、各期ごとの判断や結果をログシート(記録シート)に記録しながら進行します。
数字の推移を追うことで、経営判断が業績に与える影響を可視化し、経常利益や自己資本比率といった視点も含めて理解を深めていきます。
● 1.5時間:振り返り


体験を振り返り、実務につながる気づきへと整理します。
ゲーム体験後は、ログシートをもとに振り返りを行います。どの判断が、業績にどのような影響を与えたのかを整理し、「なぜその結果になったのか」を言語化します。
単なるゲーム体験で終わらせず、現場での判断や行動にどう活かせるのかを考えることで、数字を見る視点と意思決定の質を高めていきます。
実施形式


研修場所:貴社内の研修室・会議室(必要に応じて貸会議室も可)
受講人数:インストラクター1名につき最大8名
※人数追加は個別相談
研修時間:6時間(目安)~
※1日完結型から複数日でじっくり取り組むプログラムまで対応可能です
料金(目安):8名まで18万円(税抜)
当社が選ばれる理由REASON


初心者向けのゲーム研修について


より初心者向けに、仕入れ → 製造 → 販売の流れを分かりやすく学べるゲーム研修として、「ザ・ケーキショップ」もご用意しています。
新入社員研修や、部署内のコミュニケーションを目的とした研修としても活用いただけます。
貴社の状況に合わせて、最適な研修内容をご提案します。
まずはお気軽にご相談ください。
講師プロフィール
若手からリーダー層まで、迷った時・壁にぶつかった時に
“思い出せる研修”でありたい
そんな思いで、研修内容に磨きをかけています


坂田 寛子(さかた ひろこ)
GrowthMind & Practices株式会社 代表取締役
人と組織のコンサルタント/キャリアコンサルタント®
- 年間100回以上、延べ50社で研修を実施
- 若手・中堅育成、リーダーシップ、人間関係構築に強み
- ロールプレイ中心の実践型研修に定評
- リピート率80%以上
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※参加お申込みの方は、件名に 「ゲーム研修について」とご記載いただけますと、スムーズに確認できます。
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研修・セミナーお問い合せCONTACT
ご相談の流れ


通常3営業日以内にお返事いたします。
ご都合の良い日にご訪問させていただき、ヒアリングさせていただきます。
ヒアリングをもとにベーシックプログラム または オーダーメイドプログラムでご提案いたします
日程や研修の対象者、プログラムの進め方について詳細なすり合わせをいたします
対面の講座形式、ワークショップ形式にて研修を実施いたします。
プログラムには専用の動画教材をe-ラーニングで閲覧いただける会員サイトも付属します。
研修対象者の受講状況、研修を終えてのリアルな声や変化など生の声を含めてご報告いたします。
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